O kurze

Kurz prezentovaný na tejto webovej stránke je zameraný na oblasť 3D modelovania a 3D tlače (3D Modelling and Printing – 3DMP). Vznikol ako jeden z hlavných výstupov medzinárodného projektu Accelerating STEAM-related Knowledge and Skills via 3D Modelling and 3D Printing (3D STEAM), realizovaného v rámci programu Erasmus+ (KA220-HED). Podrobnejšie informácie o projekte sú dostupné na oficiálnej stránke: 3D STEAM projekt.

Projekt 3D STEAM je zameraný na rozvoj vzdelávania orientovaného na STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) prostredníctvom integrácie moderných prístupov k 3D modelovaniu a 3D tlači. Jeho hlavným cieľom je obohatiť výučbu o praktické aktivity a reálne aplikácie, ktoré podporujú tvorivosť, spoluprácu a riešenie problémov prostredníctvom úloh vychádzajúcich z reálnych situácií.

Súčasťou projektu je návrh a implementácia didaktických modelov, tvorba výučbových materiálov a aktivít, ako aj vývoj online kurzov (MOOC), ktoré sú určené predovšetkým pre prípravu budúcich učiteľov, ale aj pre ďalšie vzdelávanie pedagogických pracovníkov a širšej verejnosti. Projekt zároveň analyzuje možnosti integrácie 3D technológií do existujúcich kurikúl a podporuje ich systematické začlenenie do vzdelávacieho procesu.

Na realizácii projektu participovali viaceré európske univerzity vrátane Ostravskej univerzity (Česká republika), Johannes Kepler Universität Linz (Rakúsko), University of Jyväskylä (Fínsko), University of Luxembourg (Luxembursko) a Univerzity Komenského v Bratislave (Slovensko). Projekt bol financovaný Európskou úniou v rámci programu Erasmus+ pod registračným číslom 2023-1-CZ01-KA220-HED-000160664.

Predkladaný kurz nepredstavuje komplexné odborné vzdelanie v danej oblasti, ale jeho cieľom je poskytnúť systematický úvod do problematiky 3D modelovania a 3D tlače. Dôraz je kladený na pochopenie základných princípov, technologických procesov a ich praktického využitia v kontexte STEAM vzdelávania.

Základná terminológia zahŕňa tieto kľúčové pojmy:

  • 3D (trojrozmerný) – označuje objekty existujúce v priestore, ktorých výsledkom je fyzicky realizovateľný predmet,
  • model – reprezentácia objektu v digitálnej alebo fyzickej forme, ktorá slúži ako predloha pre jeho vytvorenie,
  • tlač (printing) – technologický proces, pri ktorom sa objekt vytvára postupným vrstvením materiálu pomocou počítačom riadeného zariadenia.

Kurz systematicky objasňuje jednotlivé fázy 3D modelovania a tlače, analyzuje rôzne prístupy a technológie a poukazuje na ich výhody a obmedzenia. Zohľadňuje aj súčasné trendy, ako je využitie umelej inteligencie pri tvorbe modelov, najmä v kontexte jednoduchších návrhov.

V prípade návrhu komplexnejších riešení sa odporúča pokračovať v špecializovanom štúdiu prostredníctvom nadväzujúcich kurzov a vzdelávacích aktivít vyvinutých v rámci projektu 3D STEAM alebo iných pokročilých programov.